iOS 7
1.1 iOS 7-uppdatering
1.2 iOS 7 UI-design
1.3 iOS 7-design
1.4 DiOS 7 appar nära mig
1.5 iOS 7 dödade appar
1.6 iOS 7 Imiterar Android
1.7 iOS 7 WWDC
1.8 iOS 7 Spotlight-sökning
1.9 Ta bort textmeddelanden i iOS 7
1.10 Återställ meddelanden efter uppdatering av iOS 7

Vad gjorde iOS 7 Design Encounter

Redaktörens anmärkning: i det här arbetet arbetade författaren Ryan i Life360 Katkov som designer. Designen av en kommitté som nämns i artikeln är ett koncept inom designområdet, det används vanligtvis för att beskriva en design eftersom för många människor som är involverade i och förefaller brister eller defekter. Detta koncept innebär ofta någon form av design på grund av brist på visuell konsistens, slutligen slutade på att misslyckas med att uttrycka designens avsikt.

iOS 7

Har Apple verkligen blivit offer för Design By Committee?

Vid WWDC kongress igår, presenterade Apple äntligen sitt senaste mobila operativsystem - iOS7 baserat på platt design. Som designer såg jag mycket fram emot vad Jony Ive och hans designteam kommer att ge överraskningen till världen. Skärmdump när det dyker upp kände jag mig dock lite förvånad. Den okoordinerade utsikten och känslan, lite grov färg, är bindande. Utan samordning och centralt tema kunde jag inte låta bli att fråga: den här produkten är verkligen från apple det världsberömda designerteamet? Då insåg jag plötsligt att Apple har samma problem med Google.

Design av kommitté

Allt bevis har visat det. De är onödiga komplikationer, inkonsekventa, logiska defekter och mediokra, och en av de viktigaste egenskaperna är ingen enhetlig stil.

Jag tror att Jony Ive inte ledde designteamet genom exakt prov och stil. Istället har jag bara poserat för en serie av kärnkoncept, som visar sitt designteam de plana designprovstämningarna för platt design, sedan berättade han för designteamet att förnya sig. Sedan släppte han laget till en struktur precis som en kommitté.

Google: används för att testa effekten för 41 sorters blå färg

Google är ett av de mest kända exemplen i alla Design By Committee. När Doug Bowman lämnade Google och designdirektörens ställning vände sig till Twitter, har Google något tillbaka till deras bästa - data. De testade effekten för 41 sorters blå färg genom multivariat testning. Resultatet är att du bara kan få en design med känslor.

Även om Doug Bowman också i Google, hade han redan befunnit sig inte kunna visa sina talanger. Hans designbeslut måste alltid granska av Googles chefer, dessa människor är naturligtvis några ingenjörer. Och ingenjörer kan inte fatta beslut om intuition och känslor. De kommer tillbaka till data och lösa alla problem genom den fasta logiken. En av funktionerna i Design by Committee är: Design drivs av data. Designen som drivs av data kan tillämpas på användargränssnittet, användarupplevelsen och användardialogen. Men det gäller inte den estetiska designen.

Men från aspekterna av Google senare omdesignade onlinekartläggningsprogram och flera iOS-applikationer som Google Now och Google Maps har Google dock gjort några framsteg på detta område.

Vi tittar på iOS7-designen

Vid första anblicken kan jag veta att iOS7 är resultatet av Design By Committee. Jag ska ge några specifika exempel. Först är ikonutformningen:

Ikonen för Safari-webbläsaren - hur tror de? Gradvis förändring från lätt till tung, fyll bakgrund med det vita. Jämför sedan med e-postikonen, dess gradvisa förändring från tung till lätt och ikonbakgrunden är fylld med blått. Varför ville de designa så här? Det är troligt att de är de två som oftast används på iPhone ICONS och som vanligtvis sätts ihop i bottenfacket med två ICONS-SMS och kontakter, intill varandra. För samma lutning baserad på färgblå är lutningsriktningen motsatt och de kompletterade inte varandra. Varför är detta?

iOS7 Safari

Vi går tillbaka några för att komma ihåg vad Ive desperat vill följa enligt principen om platt design. Kärnan i platt design är: att förenkla och minska komplexiteten. Öka inte komplexiteten genom att lägga till specialeffekter som gjutna skuggor, vinkel, ljus och den viktigaste "gradienten". Försiktighet att använda för att koordinera färgpaletten kan säkerställa färgad administrativa nivåer. Mycket tillgängliga element är med en stark färg och bakgrundsobjekten använder ljus färg.

Någon av ovanstående visades inte på iOS7-startskärmen.

iOS7 Hemskärm

Du tycker verkligen inte att det är väl samordnat. Det får mig att tro att varje oberoende appteam kommer att baseras på lösa riktlinjer för att skicka in sin egen ikondesign, medan dessa ICONS kastas i samma skopa. Det här är mina egna känslor. I alla äppelprodukter kommer ingen att tro att det är den högsta exponeringen och ses oftast på skärmen med total konsistens.

Men även om huvudskärmen ser väldigt ful ut, varför verkar den separata appen väldigt vacker? E-postapplikationen är ett mycket bra exempel som visar hur man gör rätt.

E-postansökan

Det är rent, enkelt, okomplicerat och minimerar innehållet i behovet av att förklara. Det har den vackra interaktionen. Hela eller de flesta av den nya appen utformade för att uppfylla ett sådant designparadigm.

Men varför huvudskärmen skiljer sig så mycket från "kontrollcentret"?

Huvudskärm

Jag hatar att se detta gränssnitt. Frostad glaseffekt kombineras med en tydlig ikon. Är Wi-Fi öppet eller stängt? I molnig bakgrund är det svårt att identifiera vit text. Två reglage visas i samma utrymme, men funktionen är helt annorlunda.

Jag antar att Ive-teamet försöker följa app-designprincipen och genomföra det till hela iOS7-upplevelsen, men samtidigt försöker de särskilja "kontrollcentret" med varje enskild app så att användaren kan inse att han finns i "toppvy" eller appgränssnittet. Och sedan blir det resultatet: frostat glaseffekt, fuzzy blandad färg och dålig kontrast. För att bete sig annorlunda med "kontrollcenter" övergav de medvetet principen om platt design.

Här kanske jag inte ger några höga kommentarer på apple och jag vet naturligtvis att de spenderade miljoner dollar för att använda tusentals människor för att testa, modifiera, testa, granska data och testa mer innehåll tills de får den perfekta produkten.

Jag tror dock att de misslyckas med dessa. Jag tror att jag har helt kopia av Google som bara förlitar sig på data snarare än intuition eftersom han inte tror på sin egen designintuition. Vi vet alla att Ive är känd över hela världen på grund av produktdesign, men du kan inte tillämpa produktdesignprincipen som ska användas vid utformningen av interaktionen mellan man och maskin. De är två helt olika paradigmer.

Jony Ive försökte förlita sig på Design By Committee för att fatta beslut själv. IOS7 är resultatet. Kommer han att fortsätta göra det? Vänta och se!

Vad tycker du om detta inlägg?

Utmärkt

Betyg: 4.9 / 5 (baserat på 99-betyg)

författarbild

02 juli 2018 12:02 / Uppdaterad av till iOS

Disqus-ikonLämna din kommentar och gå med i vår diskussion